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Le derby !

Vendredi soir est plus calme : il ne reste plus qu’un match et les équipe ne veulent pas prendre le risque de toucher à leur robot (ça, plus la fatigue).
Pour beaucoup, c’est la soirée de la coupe off : des courses de robots, des danses pour les robot rigolos, des combats de robots sumos…

Pour nous, c’est l’occasion de faire des matchs amicaux.
Nous commençons donc par celui que vous attendez tous : .leg versus .bot, le choc !

Les deux équipes font leurs match pour une rencontre fort intéressante qui se conclue par un score très serré : victoire de .leg 16 à 15.

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Une minute trente de match

La journée du Vendredi se termine par un match de .bot face à l’Association Robotique Léonard de Vinci.
Cette équipe semble peu dangereuse puisque loin dans le classement et ne sortant pas de leur zone du terrain.
Pour ne rien arranger (pour eux), leur tirette pose problème et ils pensent mettre une tempo au lancement du robot pour remplacer leur tirette (qu’il tire tout de même pour ne pas perdre la face face aux arbitres).

Pour nous, c’est l’occasion de tester du code nouveau : après sa série de déplacements qui a déjà fait ses preuves, le robot doit suivre une série de déplacement sur l’aire de jeu qui pourrait éventuellement nous donner quelques points. Il va donc pour la première fois utiliser pleinement la durée de match de 1 minute 30.
Ne nous demandez pas ce que fait le robot durant ces déplacements : ce n’est pas du code testé.

C’est l’avantage des règles de cette année, il n’y a pas de point bonus pour le vainqueur et se ballader en risquant de donner des points a l’adversaire ne pose donc pas problème.

La méthode s’avère payante puisque nous terminons le match avec un point de plus que pour les précédents. Résultat : victoire 15 à 3

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.leg, le quatrième match

Le prochain match à jouer oppose .leg à C.R.A.P.

Ce devait être un match accessible puisque leur robot ne venait pas se confronter au notre mais malheureusement le sort semble s’acharner sur .leg et le « pousse caddie » fait quelque chose qu’il n’avait encore jamais fait en test : il se coince sur la zone de dépose des fruitmouths, bloquant par la même occasion le gros robot.
Ce dernier arrive tout de même à marquer quelques points ce qui démontre sa capacité à sortir de situations pas évidentes.

Score final : défaite 3 à 4

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.bot, première défaite de l’équipe

Face à Coffee machine, il a fallut s’incliner, mais dignement !
Les robots font un très bon match marquant tous leurs points et évitant même l’adversaire !
Score final : 31 à 14

Plus qu’un match (par équipe) pour aujourd’hui.

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.leg Troisième match

Pour ce troisième match de .leg contre INSA Toulouse, cette dernière équipe a eu le plus grand mal à mettre en place leurs robots dans l’aire de départ (problème de procédure d’initialisation) et c’est donc un seul de leur deux robots qui prend le départ laissant le champ libre pour nos robots.
Malheureusement après un bon départ du caddie, le robot principal ne veut pas partir (nous découvrirons par la suite qu’il s’agissait d’un faux contact au niveau de la batterie)

Finalement, le filet passe au dessus du mammouth et le score final n’est que de 8 à 3.

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